Lo
hurling è uno sport di squadra all'aperto di origini
Celtiche, giocato con una mazza e una palla. Il gioco, praticato
prevalentemente in Irlanda, è uno degli sport di squadra
più veloci al mondo in termini di rapidità di.
Lo hurling è uno degli sport nativi irlandesi.
GIOCO E REGOLE:
L'obiettivo di questo gioco è segnare più
punti (o gol) dell'avversario.
Le squadre sono composte da 15
giocatori (un portiere, due corner back, un full back, tre
half back, due centrocampisti, 3 mezzali ed una punta) più
tre riserve. Ogni giocatore è numerato da 1 a 15,
partendo dal portiere, che deve indossare una divisa di
colore diverso.
La mazza, chiamata hurley, è costruita tradizionalmente
con la radice di un frassino e misura 64-97 cm di lunghezza
con una faccia piatta opposta al manico chiamata bas.
La palla, chiamata sliotar, è fatta di cuoio ed ha
un diametro di 65 millimetri.
Il portiere gioca con una mazza che ha un manico di dimensione
doppia rispetto agli altri giocatori.
La velocità dei colpi possono raggiungere i 150 Km/h
ed una distanza di 80 metri.
Durante una partita i giocatori attaccano la porta avversaria
e difendono la propria. Quando la palla è in campo,
può essere giocata colpendola o sollevandola, usando
la mazza, in aria, dove può essere colpita al volo
o raccolta in mano per non più di 4 secondi o 4 passi.
Se la palla viene raccolta, il giocatore non la può
lanciare o trasportare per più di 4 passi o 4 secondi;
può invece colpirla con la mazza, con la mano o calciandola.
Il bas può essere usato per trasportare la palla.
Contatti casuali tra i difensori possono accadere, per questo
si utilizza un casco protettivo di plastica comprensivo
di maschera. L'uso del casco, solo raccomandato per i maggiorenni,
è obbligatorio per gli under 18.
Il campo è un rettangolo d'erba, lungo 130-150 metri
e largo 80-90. Alle due estremità ci sono due porte
a forma di H con una rete nella parte inferiore. Campi più
corti e porte più piccole vengono usati per i giocatori
con meno di 13 anni.
Le partite del Senior Selection durano 70 minuti, diviso
in due tempi. Tutte le altre durano 60 minuti. Per gli under
13 la lunghezza dell'incontro può essere accorciata
a 50. Il controllo del tempo è a discrezione dell'arbitro
che aggiunge anche un recupero alla fine di ogni tempo.
Se uno scontro diretto finisce in parità la partita
viene rigiocata. Se anche la seconda volta c'è un
pareggio vengono giocati due tempi supplementari da 10 minuti.
Se ancora è pareggio si rigioca un'altra volta.
Nelle competizioni tra club le partite non vengono rigiocate
a causa dei problemi di tempo. Si gioca invece il supplementare,
e se la gara è ancora in pareggio verrà rigiocata.
Alcune competizioni prevedono l'uso dei calci di rigore.
Altre regole importanti sono:
La partita comincia con l'arbitro che lancia la palla tra
i 4 centrocampisti sulla linea di metà campo.
Dopo che un giocatore ha segnato dei punti, o dopo un tiro
fuori, il portiere può rilanciare all'interno del
rettangolo piccolo. Tutti i giocatori devono essere entro
i 20 metri.
Se un difensore tira la palla oltre la linea di fondo, l'attaccante
può fare un ''65 dalla linea dei 65 metri. Il tiro
viene eseguito alzando e colpendo la palla.
Se la palla esce lateralmente, l'altra squadra effettua
una rimessa dal punto in cui la palla è uscita. La
rimessa va fatta da terra.
Dopo un fallo, la squadra ha un tiro libero dal punto in
cui il fallo è stato commesso. Colpo effettuato alzando
e colpendo.
Dopo il fallo del difensore nel rettangolo grande, gli altri
hanno diritto ad un rigore da terra nel punto centrale della
linea dei 20 metri. Solo il portiere e due difensori possono
difendere la porta. Il colpo viene effettuato alzando e
colpendo la palla.
Se molti giocatori lottano per la palla e non è chiaro
chi ha fatto il primo fallo, l'arbitro può decidere
di lanciare la palla tra loro.
Infine, ogni gara viene diretta da 8 arbitri:
- Arbitro principale
- Due guardalinee
- Quarto uomo
- Quattro arbitri, per le linee di fondo
PUNTEGGIO:
I punti vengono realizzati spedendo la palla tra i pali
avversari. I pali, che sono piazzati sulla linea di fondo,
hanno la forma di H ma con una rete sotto la traversa. La
porta è larga 7 yards e la traversa è alta
7 piedi dal suolo.
Se la palla supera la traversa viene realizzato un punto
ed un fazzoletto bianco viene sollevato da un arbitro. Se
invece passa sotto la traversa si segna un gol, che equivale
a 3 punti, ed un fazzoletto verde viene alzato. La porta
è difesa dal portiere. Il punteggio viene registrato
con il formato -gol totali--punti totali.
CONTRASTI E FALLI:
I giocatori possono essere contrastati ma non colpiti con
la mazza. Tirare la maglia, lottare, spingere o sgambettare
sono comportamenti vietati. Esistono molti modi per cercare
il contatto, i più famosi sono:
- il blocco: un giocatore tenta di fermare un tiro avversario
bloccando la palla tra la sua mazza e quella dell'altro.
- il gancio: un giocatore attacca l'avversario da dietro
tentando di bloccare la mazza dell'avversario con la propria
al momento del colpo.
- la spinta laterale: due giocatori che cercano entrambi
la palla possono scontrarsi con le spalle per vincere il
tackle.
I seguenti sono considerati falli tecnici ("fouling
the ball"):
- Raccogliere la palla direttamente da terra
- Lanciare la palla
- Muoversi per 5 passi con la palla in mano. Può
essere fatta rimbalzare o trasportata con la mazza
- Prendere la palla 3 volte in fila senza che tocchi terra
(il tocco sulla mazza non conta)
- Spostare la palla da una mano all'altra
- Segnare di mano un gol o un punto.
- Lasciar cadere o lanciare la mazza
- Palla quadrata, una regola spesso contestata: se, nel
momento in cui la palla entra nel rettangolo più
piccolo (in area), c'è già un attaccante all'interno,
viene fischiata punizione per la difesa.
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